Toto označenie je známe takmer všetkým používateľom internetu. Symbol nazývaný „pes“sa však objavil v stredoveku a mal niekoľko významov. Teraz sa používa ako oddeľovač e-mailovej adresy.
Symbol @ sa prvýkrát spomenul v 15. storočí, je však možné, že bol vynájdený skôr. Zatiaľ však nie je jasné, ako symbol @ vznikol. Podľa jednej verzie toto znamenie prvýkrát používali pri písaní mnísi, ktorí písali kroniky, a to aj v latinčine. Latinka má predložku „ad“a v tom čase sa písmeno „d“písalo s malým chvostom stočeným nahor. A počas rýchleho listu vyzerala predložka ako znamienko @.
Od 15. storočia sa symbol @ používa ako komerčný symbol. Myslel teda mieru hmotnosti, asi 12,5 kg, takzvanú amforu, a v tom čase bolo písmeno „A“, ktoré označovalo jednotku merania hmotnosti, zdobené kučerami a vyzeralo ako dnešné znamienko @.
Existuje verzia, že symbol „pes“sa objavil od slova „arroba“- jedná sa o starú španielsku mieru hmotnosti asi pätnásť kilogramov, ktorú Portugalci, Francúzi a Španieli označili v liste znakom @, prevzatým z prvé písmeno tohto slova.
V súčasnom obchodnom jazyku pochádza názov symbolu „pes“- „obchodný“z účtov účtovného oddelenia, čo znamená predložku „na, do, na, do“, a v ruskom preklade vyzeral asi ako toto - 6 ks 4 doláre za každý (6 miniaplikácií po 4 doláre). Keďže sa tento znak používal v obchode, umiestnil sa na klávesnicu jedného z prvých písacích strojov a odtiaľ sa presunul na klávesnicu počítača.
Netizens vďačí znakom @ za svoje e-mailové adresy Tomlinsonovi, ktorý poslal prvý e-mail späť v roku 1971. V tomto prípade sa e-mail skladal z 2 častí - meno samotného používateľa siete a meno počítačového zariadenia, na ktorom je zaregistrovaný. Tomlinson navyše uprednostnil znak @ (pes) na klávesnici ako oddeľovač medzi týmito časťami, čo do systému nemohlo vniesť nijaký zmätok.
Okrem toho sa v rôznych krajinách tento znak nazýva inak, ale ako symbol „pes“je známy iba v ruštine. Podľa jednej z verzií - zvuk „at“v angličtine trochu pripomína štekanie psa, podľa inej - tento symbol pripomína malého psa stočeného do klbka. Existuje ďalšia legenda, že hráč mal asistenta, svojho psa, ktorý hľadal poklady, a tiež chránený pred strašnými príšerami. A tento pes bol označený symbolom @.