Multiplayer Minecraft - na serveri alebo cez lokálnu sieť - je vždy zábavný. Nesie v sebe určitého súťaživého ducha (keď je možné vybudovať alebo získať niečo lepšie a úspešnejšie, ako dokáže sused), a tiež niekedy konať spoločne. V tom všetkom je však aj mastné „mínus“- existuje veľké nebezpečenstvo, že sa stanete obeťou grifu. Avšak aj za takýchto podmienok existuje spôsob, ako chrániť svoje virtuálne veci pred nepriateľskými outsidermi.
Vytvorenie „súkromného“majetku
Jeden z najefektívnejších spôsobov ochrany vášho herného majetku a budov postavených s takými ťažkosťami pri hraní viacerých hráčov sa oprávnene považuje za privatizovaný únosnou prácou. To sa deje pomocou konkrétnej sady príkazov a podporuje ju drvivá väčšina serverov (ktoré chcú ochrániť svojich návštevníkov pred bláznivosťou, ktorá v Minecrafte čoraz viac rastie).
Jediný okamih, ktorý je nepríjemný pre hráčov, ktorí sa chcú okamžite chytiť toho, čo sa im podarilo v nekonečných „minecraftových“priestoroch vytvoriť, je ten, že pri rôznych akciách môžu byť takéto akcie obmedzené. Limity v tomto prípade spravidla alebo veľkosť stránok priradených konkrétnym používateľom alebo počet objektov, ktoré môžu vyhlásiť za svoje vlastné. Špecifické parametre takéhoto obmedzenia však zvyčajne nie sú nikomu skryté a niekedy sú dokonca predpísané v pravidlách alebo v registračnej zmluve.
Privatizácia územia dáva hráčovi istotu, že jeho budovy (a v nich ťažko vybojované poklady), umiestnené na takom kúsku virtuálneho priestoru, zostanú nedotknuté cudzincami s nečistými úmyslami. Takéto akcie samozrejme nie sú v žiadnom prípade všeliekom, pretože smútiaci neustále vymýšľajú nejaké triky, aby obišli akékoľvek pravidlá a hranice stanovené na konkrétnom serveri. Napriek tomu mu súkromná zápletka plus niekoľko trikov na strane samotného hráča zaručuje bezpečnosť nehnuteľnosti.
Postupné „zamykanie“územia
Predtým, ako sa hráč pokúsi ochrániť váš herný priestor pred interferenciou osobností tretích strán, by sa mal hráč najskôr opýtať správy servera, či je tam nainštalovaný doplnok World Guard. Bez toho súkromné funkcie zvyčajne nefungujú. Je však nepravdepodobné, že odpoveď správcov na vyššie uvedenú žiadosť bola negatívna.
Ak sa ukáže, že prestížny doplnok je stále nainštalovaný, musí sa hráč pustiť do práce. Najskôr musí zobrať drevenú sekeru. Pokiaľ sa takýto nástroj nenachádza v jeho inventári, nevadí. Do chatu stačí zadať príkaz // prútik a hráč bude mať veľmi potrebnú sekeru.
Je potrebné zvoliť oblasť, ktorá bude zapečatená. Takáto oblasť bude vyzerať ako druh kvádra. Aby bol súkromný úspešný, musíte označiť iba dva body takejto volumetrickej postavy. Prvý z nich bude umiestnený na samom okraji v hornej časti a druhý - diagonálne od neho, na opačnej strane (a rohu) stránky nižšie.
Musíte kliknúť ľavým tlačidlom myši na kocku herného priestoru, kde je umiestnený prvý z vyššie uvedených bodov (pre pohodlie by ste si na tomto mieste mali postaviť napríklad hlinený stĺp) a zadajte príkaz // poz 1 Potom stačí prejsť k druhému bodu a opakovať podobné kroky. Príkaz sa však bude líšiť o jednu číslicu - // poz 2.
Existuje však aj iná, jednoduchšia cesta. Hráč môže (so sekerou v ruke) jednoducho kliknúť ľavým tlačidlom myši na prvý bod a potom pravým tlačidlom myši kliknúť na druhý bod. Tretí spôsob rozdelenia územia pre súkromné je tiež jednoduchý. Namierte na jeden bod, napíšte // hpos 1 a potom do druhého a vytlačte // hpos 2.
Teraz zostáva pomenovať vybratý región. To sa deje jedným príkazom - / rg claim, a potom po medzere musíte zadať názov vymyslený pre vaše územie. Po dokončení vyššie uvedených akcií nebude môcť nikto, okrem majiteľa, nič stavať alebo rozbíjať bloky na zapečatenej ploche.
Samotný hráč môže z iných hráčov urobiť používateľov takého územia - pomocou príkazu / rg addmember plus názvu regiónu a prezývky osoby, ktorá na ňom teraz môže stavať ľubovoľné štruktúry, oddelené medzerami. Je tiež úplne prijateľné pridať si svojich priateľov ako vlastníkov. Toto sa deje rovnakým spôsobom ako autorizácia bežných používateľov, ale namiesto addmember zapadá addowner.