Ako Si Vytvoriť Vlastnú Mobilnú Hru

Obsah:

Ako Si Vytvoriť Vlastnú Mobilnú Hru
Ako Si Vytvoriť Vlastnú Mobilnú Hru

Video: Ako Si Vytvoriť Vlastnú Mobilnú Hru

Video: Ako Si Vytvoriť Vlastnú Mobilnú Hru
Video: Ako si vytvoriť vlastnú hru za menej ako 15 minút? (GameMaker Studio 2 #1) 2024, Apríl
Anonim

Vlastná mobilná hra je dobrým zdrojom pasívneho príjmu. Aby ste si ho však obľúbili, musíte vyvinúť určité úsilie.

Ako si vytvoriť vlastnú mobilnú hru
Ako si vytvoriť vlastnú mobilnú hru

Je to nevyhnutné

  • - voľný čas
  • - vývojový tím
  • - hotovosť *
  • - schopnosť analyzovať trh

Inštrukcie

Krok 1

Určte stupeň zamestnania. Vytvorenie vlastnej mobilnej hry si vyžaduje úsilie a zdroje vrátane voľného času. Stojí za zváženie, že váš projekt vám môže popri hlavnom zamestnaní trvať stále, mali by ste o tom rokovať s priateľmi a rodinou.

Krok 2

Vyberte žáner. Herné obchody sú plné titulov, obalov a variet. Vašou úlohou je zvoliť žáner svojej budúcej hry analýzou trhu. Najobľúbenejšie projekty z tých existujúcich nájdete v obchodoch ako Play Market a AppStore v sekciách „Populárne“alebo „Voľba editora“. Častejšie sú projekty, ktoré „vystrelili“, na prvé miesta v hodnotení. Ak hľadáte „20 najlepších najlepších hier“alebo „Najobľúbenejšie hry“, najpravdepodobnejšie nájdete informácie, ktoré potrebujete a sú aktuálne.

Krok 3

Vyberte úroveň obtiažnosti. Hra môže byť s alebo bez zápletky, s dialógmi alebo bez nich, obrázky v nej môžu byť rôznej zložitosti a nakoniec môže byť zápletka tvorená jedným alebo viacerými pokynmi. Všetky tieto nuansy stoja za zváženie v rámci žánru. Napríklad, ak ste si ako žáner vybrali kliker, zvážte dej (alebo jeho nedostatok) a motiváciu osoby dotknúť sa obrazovky.

Krok 4

Definujte príkaz. Ak máte vo svojej hre príbeh, potrebujete dizajnéra rozprávania, ak existujú obrázky - umelec, ak sú animácie - animátor atď. Jediný, koho potrebujete, bez ohľadu na žáner a ďalšie parametre, je programátor, ktorý vytvorí kód v niektorom programovacom jazyku.

Krok 5

Prideliť finančné prostriedky. Tu stojí za to povedať, že budete musieť minúť peniaze v dvoch prípadoch: ak váš tím nesúhlasí s prácou pre tento nápad, a tiež v prípade, že plánujete svoju hru v budúcnosti zverejniť na platených stránkach (napríklad v obchode AppStore).).

Krok 6

Postupujte podľa postupu. Ak ste manažérom svojho projektu a nepodieľate sa na vývoji, neznamená to vôbec, že si môžete vydýchnuť. Naopak, musíte byť neustále v obraze. Ovládajte termíny, poskytnite svojmu tímu potrebné materiály a zároveň analyzujte trh (zrazu sa objaví zaujímavý čip, ktorý je možné vložiť do vašej hry), ako aj vymyslite budúci popis svojho majstrovského diela pre obchody.

Krok 7

Umiestnite hru na kurt. Keď je projekt dokončený a plne funkčný, môže byť zaslaný na ihriská (v Rusku sú najbežnejšie AppStore a PlayMarket). Preskúmajte všetky nuansy týchto stránok vrátane možných finančných nákladov na umiestnenie. Pri každej hre musíte vyplniť popis a pripraviť zoznam kľúčových slov (v opačnom prípade požiadavky, podľa ktorých používatelia nájdu vašu hru), premyslieť názov - krátky, ale jasný. Nezaobídete sa bez grafiky - ikon v obchode a snímok obrazovky z hry.

Krok 8

Popremýšľajte nad reklamou. Mnoho populárnych hier vôbec nevyžaduje investície od hráčov, ale aktívne im počas hry zobrazujú reklamy, aby zarobili peniaze na svojom nápade. O reklame sa dá dohodnúť aj v obchode, ktorý hostí váš projekt. Ak ste pri práci na hre premýšľali o spôsoboch interného speňaženia, možno nebudete potrebovať reklamu.

Krok 9

Analyzujte pokrok. Hra by mala byť nielen vydaná, ale je tiež potrebné ju z času na čas aktualizovať, aby sa mohla rozvinúť zápletka, aby sa používatelia pri jej hraní nenudili. Toto by malo byť vopred premyslené, ale je v poriadku, ak to urobíte po zverejnení projektu. Okrem toho by bolo pekné pozrieť sa na štatistiku hry (počet stiahnutí, počet platieb, počet odstránení, počet zobrazení reklamy atď.).

Odporúča: