Vlastná mobilná hra je dobrým zdrojom pasívneho príjmu. Aby ste si ho však obľúbili, musíte vyvinúť určité úsilie.
Je to nevyhnutné
- - voľný čas
- - vývojový tím
- - hotovosť *
- - schopnosť analyzovať trh
Inštrukcie
Krok 1
Určte stupeň zamestnania. Vytvorenie vlastnej mobilnej hry si vyžaduje úsilie a zdroje vrátane voľného času. Stojí za zváženie, že váš projekt vám môže popri hlavnom zamestnaní trvať stále, mali by ste o tom rokovať s priateľmi a rodinou.
Krok 2
Vyberte žáner. Herné obchody sú plné titulov, obalov a variet. Vašou úlohou je zvoliť žáner svojej budúcej hry analýzou trhu. Najobľúbenejšie projekty z tých existujúcich nájdete v obchodoch ako Play Market a AppStore v sekciách „Populárne“alebo „Voľba editora“. Častejšie sú projekty, ktoré „vystrelili“, na prvé miesta v hodnotení. Ak hľadáte „20 najlepších najlepších hier“alebo „Najobľúbenejšie hry“, najpravdepodobnejšie nájdete informácie, ktoré potrebujete a sú aktuálne.
Krok 3
Vyberte úroveň obtiažnosti. Hra môže byť s alebo bez zápletky, s dialógmi alebo bez nich, obrázky v nej môžu byť rôznej zložitosti a nakoniec môže byť zápletka tvorená jedným alebo viacerými pokynmi. Všetky tieto nuansy stoja za zváženie v rámci žánru. Napríklad, ak ste si ako žáner vybrali kliker, zvážte dej (alebo jeho nedostatok) a motiváciu osoby dotknúť sa obrazovky.
Krok 4
Definujte príkaz. Ak máte vo svojej hre príbeh, potrebujete dizajnéra rozprávania, ak existujú obrázky - umelec, ak sú animácie - animátor atď. Jediný, koho potrebujete, bez ohľadu na žáner a ďalšie parametre, je programátor, ktorý vytvorí kód v niektorom programovacom jazyku.
Krok 5
Prideliť finančné prostriedky. Tu stojí za to povedať, že budete musieť minúť peniaze v dvoch prípadoch: ak váš tím nesúhlasí s prácou pre tento nápad, a tiež v prípade, že plánujete svoju hru v budúcnosti zverejniť na platených stránkach (napríklad v obchode AppStore).).
Krok 6
Postupujte podľa postupu. Ak ste manažérom svojho projektu a nepodieľate sa na vývoji, neznamená to vôbec, že si môžete vydýchnuť. Naopak, musíte byť neustále v obraze. Ovládajte termíny, poskytnite svojmu tímu potrebné materiály a zároveň analyzujte trh (zrazu sa objaví zaujímavý čip, ktorý je možné vložiť do vašej hry), ako aj vymyslite budúci popis svojho majstrovského diela pre obchody.
Krok 7
Umiestnite hru na kurt. Keď je projekt dokončený a plne funkčný, môže byť zaslaný na ihriská (v Rusku sú najbežnejšie AppStore a PlayMarket). Preskúmajte všetky nuansy týchto stránok vrátane možných finančných nákladov na umiestnenie. Pri každej hre musíte vyplniť popis a pripraviť zoznam kľúčových slov (v opačnom prípade požiadavky, podľa ktorých používatelia nájdu vašu hru), premyslieť názov - krátky, ale jasný. Nezaobídete sa bez grafiky - ikon v obchode a snímok obrazovky z hry.
Krok 8
Popremýšľajte nad reklamou. Mnoho populárnych hier vôbec nevyžaduje investície od hráčov, ale aktívne im počas hry zobrazujú reklamy, aby zarobili peniaze na svojom nápade. O reklame sa dá dohodnúť aj v obchode, ktorý hostí váš projekt. Ak ste pri práci na hre premýšľali o spôsoboch interného speňaženia, možno nebudete potrebovať reklamu.
Krok 9
Analyzujte pokrok. Hra by mala byť nielen vydaná, ale je tiež potrebné ju z času na čas aktualizovať, aby sa mohla rozvinúť zápletka, aby sa používatelia pri jej hraní nenudili. Toto by malo byť vopred premyslené, ale je v poriadku, ak to urobíte po zverejnení projektu. Okrem toho by bolo pekné pozrieť sa na štatistiku hry (počet stiahnutí, počet platieb, počet odstránení, počet zobrazení reklamy atď.).