Ako Odovzdať Hru „Traja Hrdinovia A Kráľovná Shamakhan“

Obsah:

Ako Odovzdať Hru „Traja Hrdinovia A Kráľovná Shamakhan“
Ako Odovzdať Hru „Traja Hrdinovia A Kráľovná Shamakhan“

Video: Ako Odovzdať Hru „Traja Hrdinovia A Kráľovná Shamakhan“

Video: Ako Odovzdať Hru „Traja Hrdinovia A Kráľovná Shamakhan“
Video: Ask your Clash of Clans questions here! We will help you!! 2024, Apríl
Anonim

„Tri hrdinovia a kráľovná Shamakhan“je fascinujúca aplikácia od vývojára PIPE Studio. Počas hry narazíte na množstvo zábavných minihier a hlavolamov. Vyriešte ich a pomôžte ruským hrdinom zachrániť kniežací trón pred zradnou šamakhanskou kráľovnou.

Traja hrdinovia a šamakhanská kráľovná
Traja hrdinovia a šamakhanská kráľovná

Hra „Traja hrdinovia a kráľovná Shamakhan“vznikla v roku 2010 na základe rovnomenného animovaného filmu. Táto aplikácia sa páčila mnohým fanúšikom vzrušujúcich dobrodružstiev a úloh. Úlohou hráčov je pomôcť hlavným hrdinom vyriešiť zložité hádanky a ochrániť ruskú zem pred novou katastrofou. Tu sú kľúčové okamihy pasáže hry „Traja hrdinovia a šamakhanská kráľovná“.

Ovládanie

Hrateľnosť môžete ovládať iba pomocou myši. Akcie sa vykonávajú hlavne ľavým tlačidlom myši. Ten pravý sa používa zriedka (napríklad keď potrebujete počas boja zablokovať úder). Vyskakovacie okno inventára sa nachádza v hornej časti obrazovky. Sledujte, ako sa kurzory menia. Ak je kurzor zvýraznený žltou farbou, môžete predmet zobrať a preskúmať. Zelený kurzor signalizuje, že s danou postavou môžete hovoriť. Ak sa namiesto štandardného kurzora zobrazí modrá šípka, prejdite na iné miesto. Stlačením klávesu Esc opustíte hlavné menu.

Kniežací palác. Nikitich

Po rozhovore s princom pokračujte v obhliadke priestorov. Na stole (v pravom dolnom rohu obrazovky) je pergamen. Priložte pergamen na Dobrynyu. Potom budete mať vo svojom inventári nové ikony. Kliknite na ikonu s počtom prasknutí 3. Oheň okamžite vypukne v krbe. Zapálte v ňom pergamen a priložte ho k požiarnemu poplachu (nachádza sa vľavo od trónu). Potom môže byť palác opustený.

Predsunutie

Odbočením doľava choďte do kancelárie. Na stene bude portrét kniežaťa Kyjeva. Preskúmajte to a pohovorte si s úradníkom. Potom opustite miestnosť a choďte k studni na dvore. Namočte si košeľu a v kancelárii si ňou utrite kniežací portrét. Vo vašom inventári sa zobrazí mapa. Vezmite si to a choďte na nové miesto.

les

Preskúmajte les, či neobsahuje aktívne položky. Medzi ne patrí úľ na strom, bahenná kaluž a uzavreté puky kvetov. Skúste úľ odstrániť. Ak to chcete urobiť, musíte najskôr odohnať včely. Choďte hlboko do lesa a odstráňte strom ležiaci uprostred cesty. Pod ním bude ležať prázdna banka. Zdvihnite to a vráťte sa späť. Vlajku naplňte vodou z kaluže a potom zalejte zatvorené púčiky. Kvetiny sa otvoria a včely sa budú hromadiť k ich vôni. Potom úľ vyberte a naneste ho na hrdinu Dobrynya. Ženský hlas mu prezradí tajnú cestu k stanu kráľovnej. Na ceste stretne hrdina dievča. Pozve ho do stanu a ponúkne pitie z pohára. Hneď ako si Dobrynya pripije, spustí sa video.

Kniežací palác. Iľja Muromets

Choďte ku krbu v Princovom paláci a vezmite si poker. Nasaďte poker na trón v okamihu, keď vystúpi spod podlahy. Potom vám princ povie o tom, čo sa stalo. Sadnite si na trón a choďte dole. Opäť sa porozprávajte s princom. Zoberte váhu z podlahy, vezmite palcát zo žľabu a prázdneho vedra. Choďte hore do trónnej sály a spustite fontánu s ikonou 2 tlieskania. Pozbierajte vodu z fontány do vedra a choďte znova dole. Zaveste vedro a závažie na 2. a 4. reťazec. Potom vyjdite z paláca a choďte k základni.

Predsunutie

Choďte do kancelárie úradníčky. Porozprávajte sa s ním a vyjdite z chaty. Prejdite na suchú trávu v druhom okne kancelárie a kliknite na cieľ, ktorý sa objaví. Rozvinie sa zadnou stranou a uvidíte mapu. Choďte do lesa.

les

Vezmite fľašu a Dobryninovu košeľu na paseku. Uvidíte, ako sa na strome chváli nový úľ. Naplňte banku vodou a nalejte puky. Tentokrát budú včely trik ignorovať a budete si musieť nájsť iný spôsob, ako úľ odstrániť.

Klepnite na brezu. Ďateľ, ktorý dorazí na klepanie, odmietne urobiť priehlbinu. Potom choďte hlboko do lesa, košeľu priložte na žihľavový krík a zoberte pod ním rastúce huby. Červy, ktoré sedia na hube, určite potešia ďatľa. Vráťte sa späť a znovu klepte na drevo. Ďateľ bude tentokrát v breze vydlabať priehlbinu. Kliknite na úľ a včely sa do neho presunú. Vezmite prázdny úľ a fúkajte doň. Potom sa ocitnete v stane kráľovnej.

Stan

Porozprávajte sa s kráľovnou a potom, ako opustí stan, choďte do susednej miestnosti (pravá strana obrazovky). Za obrazovkou je ukrytý kľúč. Zoberte to a vráťte sa o jednu pozíciu späť. Použite kľúč na dverách, vezmite veci hrdinov a vráťte sa späť do miestnosti s obrazovkou. Preskúmajte malú hruď ležiacu na stole. Kliknite na ňu a uvoľnite dvoch hrdinov.

Dobrynya Nikitich a Alyosha Popovich

Na stene krabice uvidíte nádhernú mozaiku z drahých kameňov. Niektoré kamene ale zjavne chýbajú. Žltý kamienok je na ľavej strane hromádky mincí a modrý je na pravej strane hromádky mincí. Presuňte škrupinu na ľavej strane obrazovky a nájdete fialový kameň.

Posledný červený kameň je pri Tugaríne. Dá vám ho výmenou za jedlo. Vyberte pilník na nechty z podlahy a naneste ho na maticu. Škrupinu nie je možné otvoriť prvýkrát. Potom použite súbor na Dobrynya Nikitich. Pomôže vám získať orech. Potom dajte maticu Tugarinovi a na oplátku dostanete kameň. Kamene vložte do príslušných otvorov na stene škatule. Potom začne minihra „Tri za sebou“. Odstráňte kryštály pod kľúčmi, kým sa nenachádzajú v kľúčovej dierke. Potom nechajte rakvu a do stanu. Prečítajte si pokyny skryté pod hrudníkom a odoberte liekovky s farebnými tekutinami. Pridajte do pohára tekutiny v tomto poradí: modrá, červená a zelená. Kliknite na pohár a hrdinovia vypijú pripravený lektvar.

„Živá“voda

Shamakhanská kráľovná zabila Iľju Murometa. Hrdinu môže oživiť iba „živá“voda. Vyjdite zo stanu a choďte smerom k hustému lesu. Keď prídete na čistinu, rozhliadnite sa. Vezmite kremeň a sviečku v zničenom dome. Vezmite pod studňu hrsť piesku. Vložte flintu na sviečku a smerujte doprava. Cestou narazíte na kameň, zdvihnite ho a pohovorte si s vlkom. Povie vám, že je zbytočné ísť ďalej. K zdroju majú dovolené ísť iba vlci, ale keďže je dnes spln, môžete na chvíľu meniť telá. Na vykonanie takéhoto rituálu budete potrebovať zrkadlo. Vráťte sa k studni, vhoďte do nej kameň a zlezte úplne dole. V dolnej časti uvidíte štít. Vezmite to a vyjdite na povrch. Štít je veľmi znečistený, a preto nemôže slúžiť ako zrkadlo. Vyčistite to pieskom a vráťte sa späť k vlkovi. Použite štít na zviera a okamžite sa prevtelíte. Odteraz je pre vás otvorená cesta k „živému“zdroju.

Choď dopredu. Nájdete až päť zdrojov. Aby ste pochopili, v ktorom z nich tečie živá voda, vyberte z podlahy sklenenú fľašu a naplňte ju vodou z 1 zdroja. Touto vodou zalejte kvety. Budú chradnúť. Rovnakým spôsobom preskúmajte štyri zostávajúce zdroje. Keď konečne nájdete „živú“vodu, objaví sa vodca vlčej svorky. Z dna jazera vám nariadi získať sošku s názvom „Kamenný vlk“. Vezmite veľkú skalu napravo od rybníka a naneste ju na rybník. Potom položte sochu na rímsu hory. Opäť sa porozprávajte s vedúcim a vráťte sa do stanu. Vo vnútri stanu naneste „živú“vodu na Iľja Murometa.

Nebo a peklo. Iľja Muromets

Porozprávajte sa s mladým mužom sediacim pri samovare. Potom choďte doľava a začnite rozhovor s anjelom-strážcom brány. Nenechá ťa ísť dole. Vráťte sa o krok späť, zatraste pomarančovým stromom a pozbierajte spadnuté ovocie. Položte ich na stôl a odtiaľ vezmite samovar. Ten chlap bude jesť ovocie a dusiť sa. Anjel sa ponáhľa, aby mu pomohol. Využite jeho neprítomnosť a choďte k bránam raja a pokúste sa zoskočiť. Spočiatku nič nevyjde - hrdina váži príliš málo. Počkajte, kým sa objaví človek, ktorý hodí peňaženku s mincami na zem. Zdvihnite to a znova skočte.

Ocitnete sa v pekle. Sťažujte sa diablovi na chlad. Odvráti sa, aby vzal náruč palivového dreva. V tomto okamihu odovzdajte jednu mincu dvom mužom v susedných kotloch. Skryjú sa pred démonom ponorením do svojich kotlov. Keď démon nenájde na zemi hriešnikov, spustí poplach a Muromets sa tentoraz vráti do raja.

Choďte do altánku a pohovorte si so záhradníckym anjelom. Ukáže Iľji jabloň a varuje, že z nej nemožno zbierať plody. Za to ich môžu vyhodiť z raja. Choďte k okrídleným sandálkam (plávajú nad altánkom) a položte pod ne samovar. Použite oranžovú z inventára na samovare a choďte doprava. Polievajte klíčky na zoranej pôde a počkajte, kým príde záhradník. Vráťte sa k jabloni a použite sandále na Iľju Muromets.

Kniežací palác

Po návrate do paláca zistíte, že kyjevské knieža zmizlo a na jeho tróne sedí šamakhanská kráľovná. Porozprávajte sa s ňou a potom choďte hľadať princa. Chatujte so strážcom, kartárkami a obchodníkmi na ulici. V sudoch napravo a naľavo od stánku nájdete tri zvyšky poznámky. Porozprávate sa s predajcom kvasu a do svojho inventára dostanete hrnček s týmto nápojom. Vráťte sa do paláca a potom odbočte doprava smerom k domu hrdinu Aljoša Popoviča. Chatujte s Lyubavou a vráťte sa opäť k vchodu do kniežacieho paláca. Použite zvyšky z inventára na Dobrynya Nikitich. Potom sa otvorí minihra, počas ktorej budete musieť poskladať roztrhnutú správu. Vo výsledku by ste mali dostať frázu: „Máte na predaj meč kladenets?“Aplikujte prijatú správu na bránu a vojdite dovnútra.

Porozprávajte sa s Elizeom, vyberte prak zo steny a choďte do paláca. Na okne paláca je poštový holub. Použite na to prak a vták okamžite priletí k ďalšiemu oknu. Pohovoríte si s predávajúcou vtákov a vezmete od nej klietku, ktorá vám najskôr dá prak. Potom naneste klietku na holuba. Vták priletí opäť k ďalšiemu oknu. Znova použite klietku na holuba a vráťte sa do Elíšinej chaty.

Anglicko. Iľja Muromets

Vezmite červené nite z hrudníka. Porozprávajte sa s vrátnikom a pokúste sa vstúpiť do krčmy. Vrátnik vás nevpustí dovnútra, pretože do tejto inštitúcie majú vstup len oprávnení ľudia. Vrátnik vám odporučí získať rytierske postavenie, aby ste vyhľadali pomoc od kráľa Artuša.

Kráčajte doprava a potom prejdite cez most na kráľovský hrad. Artur vás požiada, aby ste ukázali niečo, čo rytieri nemôžu urobiť. Pokúste sa kráľa prekvapiť: otočte hlaveň, vezmite zo stola fľašu a rozbite ju hrdinovi na hlave, osobu stojacu na balkóne vyhodte z okna. Nič z toho však na kráľa neurobí dojem. Potom vyjdite z hradu a choďte znova dovnútra. Porozprávajte sa s osobou, ktorú ste nedávno odhodili z balkóna. Vydá vám zlatú mincu. Vráťte sa na námestie pred most a kúpte si slede. Znova sa vráťte na hrad, vypustite hlaveň (1. sprava) a choďte do krčmy.

Porozprávajte sa s princom a vezmite si medvediu kožu. Opýtajte sa barmana na výšku princovho dlhu a znova sa s princom porozprávajte. Choďte na kráľovský hrad a požiadajte ho o pomoc. Kráľ vám ale nebude môcť požičať peniaze, pretože jeho pokladnica je prázdna. Opýtajte sa, kde môžete získať peniaze od osoby na balkóne. Poradí vám, aby ste sa skontaktovali s ušľachtilým lupičom Robinom Hoodom.

Vráťte sa na námestie a potom choďte doprava do Sherwoodského lesa. Vyberte plechovku s atramentom zo stromu, vyberte pero a otočte spodný hárok s obrázkom Robina Hooda. Vo svojom inventári skombinujte plechovku s atramentom a pierkom a naneste ich na list papiera. Potom sa vráťte do krčmy.

Tam uvidíte muža v kapucni. Začnite s ním dialóg. Ukázalo sa, že toto je veľmi Robin Hood, ktorého ste hľadali. Sľubuje, že vám dá správnu sumu, ak s ním súhlasíte hrať futbal. Choďte za barmanom a vezmite mu ihlu. V inventári kombinujte medvediu kožu s červenou niťou a použite na ne ihlu. Budete mať futbalovú loptu.

Zahrajte si s lupičom futbal a berte peniaze. Potom vás princ požiada, aby ste dostali amulet Dračie oko. Iba on pomôže poraziť šamakhanskú kráľovnú.

Čína. Nikitich

Porozprávajte sa so strážou pri čínskom múre. Vpustí vás dovnútra, ak mu poskytnete báseň v čínštine. Potom sa porozprávajte s Číňanom, ktorý sedí pod dreveným dáždnikom. Číňan bude súhlasiť, že zloží báseň, ale bude za to vyžadovať 100 zlatých. Choďte doprava, vyberte tehlu v spodnej časti steny a vezmite peniaze. Vráťte sa za Číňanmi a darujte mu 100 mincí. Napíše vám báseň, ale strážca ju odmietne prijať. Požiadajte Číňanov, aby napísali ďalšiu báseň a odniesli ju späť k strážcovi. Výsledok bude rovnaký. Báseň je zle napísaná, spisovateľovi chýba inšpirácia.

Vráťte sa k Čínskemu múru a choďte doprava. Alyonushku nahradíte sediac na rímse. Porozprávajte sa s ňou a potom skúste dievča odstrániť z rímsy. Nič z toho nebude, pretože Alyonushka sa bojí myší, ktoré sa skrývajú pod svojimi norami. Počkajte, až myš vyjde z norky, chyťte ju a umiestnite ju napravo od dievčaťa na stenu. Skočí dole. Potom sa s dievčaťom porozprávajte a požiadajte ju, aby tancovala pre básničku. Alyonushka bude súhlasiť s tým, že bude tancovať iba na hudbu.

Choďte za ryšavou predavačkou hudobných nástrojov a požiadajte ju, aby predala balalajku. Za tento nástroj vám bude účtovať 100 mincí. Vráťte sa do dier myši. Za druhou noru uvidíte kamene. Napravo od nich je ďalšia keška v hotovosti. Vezmite mince a kúpte si od predavačky balalajku. Nástroj odovzdajte strážcovi. Zahrá si spolu s Alyonushkou a čínsky inšpirovaný tanečník pre vás zloží ďalšiu báseň. Dajte to strážcovi a choďte dovnútra čínskeho múru.

Pohovoríte si s katom a vyrazíte do obchodnej oblasti. V blízkosti obchodu s rybami si vezmite kabelku s peniazmi, ktoré niekto nechal. Potom choďte do notárskej dielne a spýtajte sa ho, aké trestné činy sú v Číne uvalené na trest smrti. Odpovie, že v Číne môžete zaplatiť životom za fialové oblečenie. Zaplaťte notárovi za informácie.

Kúpte si bielu košeľu v obchode s odevmi. Porozprávajte sa s umelcom a kliknite na cisárov portrét. Potom vám umelec povie recept na purpurovú farbu.

Choďte k pultu na ryby a pohovorte si s predajcom. Kúpte si od neho škrupinu so škeble a vezmite soľ z pultu. Nalejte soľ do vriacej vody, vhoďte do nej mušľu a počkajte, až voda zafarbí fialovo. Ponorte košeľu do vody. Po zafarbení ho naneste na Dobrynyu.

Začnite dialóg s cisárom a potom naneste kúsok papiera s básňou. Cisár rozmyslí popravu Dobrynyu a povie hrdinovi, ako sa dá dostať do Dračieho chrámu.

Priblížte k bráne chrámu a prečítajte si plaketu na plote. Kliknite na bránu. Začne sa minihra, v ktorej budete musieť otáčať valcami, aby ste vytvorili kombináciu troch rovnakých zvierat vertikálne alebo horizontálne.

Po dokončení minihry prejdite bránou a pohovorte si s mníchom. Vezmite bronzový bubon. Choďte za predavačkou a kúpte si od nej vonnú tyčinku. Potom vojdite do chrámu a prútik položte na oltár vedľa draka. Vezmite zlatý podnos. V blízkosti hrudníka je rolka hodvábnej látky. Odtrhnite z nej kúsok. Vyjdite na dvor, pohovorte si s predavačkou a kúpte polovicu hniezdiacich bábik. Potom choďte za mníchom a vezmite mu múku. Naberte polovicu matriošky s vodou z fontány, zmiešajte ju s múkou a zbierajte jahody. Výsledné cesto dajte predavačke a namiesto valčeka jej dajte bronzový bubon. Vezmite koláč a vráťte sa do chrámu.

Položte koláč na zlatý podnos a položte ho na kachle (ľavý dolný roh obrazovky). Potom koláč vyberte z rúry. Ako držiak na hrniec použite kúsok hodvábnej látky z inventára. Položte koláč na oltár. Porozprávajte sa s Gorynych a vezmite si Dračie oko.

Návrat do Kyjeva

Choďte do kniežacieho paláca s amuletom. Neďaleko paláca sa nachádza stánok s kvasom. Knieža povedal, že pod ním je tajný vchod do paláca. Choďte do stánku a pokúste sa odtrhnúť dosky. Stráže vám budú prekážať. Potom vyzdvihnite guľatinu a pílu napravo od stánku s kvasom. Dajte pílku Dobryne. Pre šamahánsku kráľovnú začne zo stromu vyrezávať kvet. Zatiaľ čo takto odvádza pozornosť od strážcu, odtrhni dosky a vlez do vnútra.

Izba je veľmi tmavá. Môžete len rozoznať oči Iľju Murometa. Kráčajte vpred, kým sa Iľja nestretne so studňou. Potom choďte dole a opäť kráčajte vpred k východu. Hrdinovia sa ocitnú v suteréne, kde kedysi zostupoval princov trón. Vylezte na kruhovú plošinu a choďte hore do trónnej sály. Použite amulet Dračie oko na kráľovnú Shamakhan. To je všetko!

Odporúča: