Hra World of Tanks je komplexný systém, ktorý má obrovské množstvo odtieňov, ktoré na prvý pohľad nie sú dôležité. Ale práve na takých nuansách a maličkostiach sa buduje taktika zapaľovania nepriateľských tankov. Snáď každý hráč WoT aspoň raz podpálil nepriateľský tank a on nechcel. Ale naučiť sa úmyselne podpaľovať nepriateľské tanky nie je ľahká úloha.
Ako podpáliť nepriateľský tank?
Nestačí iba vystreliť projektilom trup tanku a zapáliť ho. Nádrž sa vznieti, ak vstúpite do jej motora alebo palivovej nádrže. Navyše percento požiaru nádrže pri vstupe do motora je oveľa nižšie v porovnaní s percentom streľby pri vstupe do palivovej nádrže. Podľa štatistík iba 20 zo 100 granátov dokáže zapáliť motor nepriateľského tanku, ak presne zasiahne motor. Preto je potrebné zamerať sa na palivové nádrže nepriateľa. Napriek širokej škále nádrží v hre majú takmer všetky modely tankov palivové nádrže umiestnené v zadnej časti nádrže alebo na boku, ale bližšie k zadnej časti. Štrukturálne toto usporiadanie poskytuje množstvo výhod. V bitke tank zriedka vystaví útokom zadok, ale čelným koncom smeruje k nepriateľovi. Preto sa nemôžete zaobísť bez manévru na prerazenie palivových nádrží.
Na zapálenie nádrže je tiež potrebný samostatný typ strely: vysoko výbušný alebo vysoko výbušný. Pri použití konvenčných pancierov prepichujúcich brnenie sa percento zapálenia nádrže výrazne zníži. Hlavný rozdiel medzi vysoko výbušnými granátmi a panciermi prepichujúcimi pancier je v tom, že neprenášajú kinetickú energiu na pancier jednoducho jeho pretlačením, ale explodujú pri preniknutí do trupu tanku. Táto vlastnosť je zodpovedná za vysokú pravdepodobnosť požiaru v nádrži, keď do jej nádrží vstúpi vysoko výbušná fragmentačná strela.
Ale aj keď vysoko explozívny fragmentačný projektil zasiahne plynovú nádrž, nepriateľ nemusí vzplanúť. Na jeho zapálenie potrebujete dva a niekedy tri zásahy do palivovej nádrže.
Čo dáva podpaľačstvo nepriateľského tanku?
Keď sa nepriateľský tank vznieti, najskôr mu spôsobíme obrovské škody a vyrazíme niekoľko modulov nepriateľského tanku naraz. V prípade požiaru sú motor a nosič munície okamžite „kritizované“. Ak je motor vypnutý, nádrž sa spomalí, čo jej neumožňuje včas sa skryť za prekážku. A ak je strelivo zneškodnené streľbou, rýchlosť nabíjania zbrane klesá a projektil sa pri výstrele rozširuje. Ak dôjde k požiaru tanku, posádka je tiež neschopná. Pri zranení mechanika sa tiež zníži rýchlosť tanku, čo ho robí zraniteľnejším, a pri zranení strelca sa zvyšuje šírenie pištole. Za zmienku tiež stojí, že hráč, ktorý dokázal podpáliť tank, dostane za spôsobené škody veľa hernej meny, ako aj rozlišovaciu značku „Pyro“.