Prečo Sa Znak @ Nazýva „pes“

Obsah:

Prečo Sa Znak @ Nazýva „pes“
Prečo Sa Znak @ Nazýva „pes“

Video: Prečo Sa Znak @ Nazýva „pes“

Video: Prečo Sa Znak @ Nazýva „pes“
Video: "ПОГРАНИЧНАЯ СОБАКА" - поёт группа СССР (국경 개, border dog, немецкая овчарка, пограничные войска) 2024, November
Anonim

Na internete sa symbol @ používa ako spojenie medzi používateľským menom a názvom domény, ktoré ich oddeľuje v syntaxi e-mailovej adresy.

Prečo sa volá znak @
Prečo sa volá znak @

Vo februári 2004 predstavila Medzinárodná telekomunikačná únia nový Morseov kód pre symbol @. Bol zavedený pre uľahčenie zasielania e-mailových adries a kombinuje latinské písmená A a C. Táto skutočnosť dokazuje dôležitosť symbolu.

História vzhľadu symbolu @

História symbolu @ sa začína najneskôr v 15. storočí. Podľa jednej z hypotéz teda v dokumentoch obchodníkov z 15. storočia existuje zmienka ako „cena jedného vína A“, kde A prípadne označuje amforu. Tento list bol navyše podľa vtedajších tradícií zdobený kučerami a vyzeral ako @. Podľa inej verzie znak @ vymysleli stredovekí kňazi na skrátenie latinského slova ad, ktoré sa používalo ako univerzálny výraz pre predložky „on“, „in“a podobne. V španielčine, francúzštine a portugalčine je pôvod symbolu spájaný so slovom „arroba“- stredoveká miera hmotnosti, ktorá bola v liste skrátená ako @.

Moderný oficiálny názov symbolu je „commercial at“. Je to spôsobené tým, že jedným z významov slova at je predložka „by“. Samotná fráza pochádza z komerčných účtov, napríklad 5 novín za 3 doláre alebo 80 akcií za 60 centov. Kvôli rozšírenému používaniu tohto symbolu v podnikaní bol umiestnený na klávesniciach písacích strojov, z ktorých prešiel na počítače.

Progenitorom tohto symbolu na internete je e-mailový vývojár Ray Tomlinson. Bola to táto osoba, ktorá si vybrala ikonu, ktorá sa teraz nachádza vo všetkých e-mailových adresách. Na otázku, prečo si vybral práve toto označenie, odpovedal: „Hľadal som na klávesnici znak, ktorý by sa nemohol objaviť v žiadnom z mien, a teda nespôsoboval zmätok.“Symbol @ sa Tomlinsonovi hodil, keď začal pracovať na Arpanete, predchodcovi moderného internetu. Jeho úlohou bolo prísť s novým adresovacím systémom, ktorý by identifikoval nielen používateľov, ale aj počítače, na ktorých sa nachádzajú ich poštové schránky. Z tohto dôvodu vývojár potreboval oddeľovač a bola urobená voľba v prospech znaku @. Prvá adresa v sieti bola Tomlinsonova pošta tomlinson @ bbn-tenexa.

Prečo „pes“?

Existuje niekoľko verzií pôvodu tohto slova. Prvé a najbežnejšie - odznak v skutočnosti vyzerá ako pes stočený do klbka. Po druhé, zvuk angličtiny at je trochu ako prerušované štekanie psa. Podľa inej verzie v znamienku @ môžete vidieť všetky písmená, ktoré sú obsiahnuté v slove „pes“. Existuje aj romantická verzia, podľa ktorej názov „doggy“migroval zo starej počítačovej hry Adventure. Zmyslom úlohy bola cesta fiktívnym počítačovým labyrintom, ktorý bol nakreslený symbolmi „+“, „-“a „!“. A príšery, ktoré sa postavili proti hráčovi, boli označené písmenami. Okrem toho mal hráč podľa deja hry verného pomocníka - psa, čo, samozrejme, naznačoval znak @. Nie je však možné zistiť, či to bola hlavná príčina všeobecne akceptovaného názvu, alebo či sa hra objavila po tom, čo sa slovo „pes“už stalo.