Lineage je kórejské online RPG v žánri fantasy. Hrajú ju milióny ľudí po celom svete. Hranie rodovej línie je typické pre masívne multiplayerové internetové hry.
Inštrukcie
Krok 1
Prejdite registračným postupom na serveri a začnite vytvárať hernú postavu. Zadajte prezývku (meno) hernej postavy. Ak sa tento názov už používa, zobrazí sa výzva na jeho zmenu. V hre Lineage je 6 hrateľných rás: ľudia, trpaslíci, orkovia, svetlí elfovia, temní elfovia a padlí anjeli Kamaelovci. Všetky rasy majú rôzne silné a slabé stránky.
Krok 2
Ďalším krokom je výber pohlavia. Táto vlastnosť nijako neovplyvňuje herné kvality postavy. Okrem rasy Kamael, kde sa špecializácia kúzelníkov a bojovníkov líši pre mužské a ženské postavy. Vyberte si hrateľnú triedu: mág alebo bojovník. Táto voľba je mimoriadne dôležitá, pretože tieto postavy majú úplne odlišné bojové schopnosti. Nakoniec upravte vzhľad svojej postavy. Zmeňte svoj účes, farbu pleti a farbu vlasov.
Krok 3
Vstúpte do hry. Ocitnete sa na počiatočnom mieste, ktoré je pre každú rasu jedinečné. Prejdite do Sprievodcu nováčikmi. Povie vám o ovládaní postáv a dá vám prvú úlohu. Po splnení úloh v hre získate skúsenosti, peniaze, zbrane, brnenie a ďalšie užitočné veci. Nežiaduce predmety môžu byť predané obchodníkovi NPC alebo iným hráčom pomocou obchodného chatu v hre.
Krok 4
Dokončite maximálny počet úloh na počiatočnom mieste. Pomôžu vám nielen zvýšiť úroveň, ale aj získať potrebné ovládacie schopnosti postavy. Naučíte sa tiež, ako komunikovať s ostatnými hráčmi a vytvárať skupiny, aby ste splnili obzvlášť náročné úlohy. Po dokončení deja na počiatočnom mieste sa budete teleportovať do obrovského sveta Lineage a začnete ho dobýjať.
Krok 5
Lineage má komplexný systém vyrovnávania znakov. Ak ste na začiatku hry vytvorili kúzelníka alebo bojovníka určitej rasy, môžete v budúcnosti vylepšiť svojho hrdinu výberom jednej alebo druhej špecializácie v hernej triede. Prvá zmena triedy, ktorá sa nazýva povolanie, nastáva po 20. úrovni, druhá - po 40 a tretia - po 76. Nové povolanie sa prideľuje po splnení určitej úlohy.