Nájsť Hjalmar je pre hráčov výzvou. Často si ich mýlia s chybou za úlohu, ale chyby sa tu nenachádzajú. Aby ste ho našli, musíte byť veľmi opatrní.
Mnoho hráčov čelí tomuto problému. Objavuje sa počas úlohy „Lord of Undvik“. V príbehu musíte pomôcť synovi Krakha an Krayta vyslobodiť ostrov z obrov. Zaklínač dorazí na ostrov a začne pátrať po komando a jeho vodcovi Hjalmarovi.
Začiatok vyhľadávania
Geralt, ktorý sa plavil na ostrov, vidí veľkú loď, v ktorej sedí šialený starý muž. Ukázalo sa, že je to Jarl z Undviku, a povie, že tadiaľ prešiel Hjalmar s oddielom a rozhodol sa zastaviť v starej veži v údolí.
Ideme tam a vidíme, že tábor je zničený, a vedú z neho stopy rôznymi smermi. Ideme po stope na sever a po ceste narazíme na dôkaz, že jeden človek dobehol druhého a pokúsil sa ho zastreliť lukom.
Vďaka tomu dôjdeme k mŕtvole, z ktorej trčia šípky. Zídeme dole do jaskýň, ktorých vchod bude neďaleko, a nájdeme tam ľadových trollov. Varia muža z hjalmarského oddielu a zaklínač ho musí zachrániť. Môžete uhádnuť hádanku trollov alebo ich zabiť. V obidvoch prípadoch zachránime lukostrelca, ktorý sa nám javí ako Folan.
Nové dôkazy
Folan prezradí, že je priateľom z detstva Hjalmara a Kerisa. Spolu so zvyškom oddielu sem pricestoval oslobodiť ostrov, ale zhodou okolností padol do pazúrov trollov.
Lukostrelec ponúka pomoc pri hľadaní Hjalmara a Geralt súhlasí. Spoločne ideme po stopách obra a čaty. Telá bojovníkov a obyvateľov ostrova sú roztrúsené po celom ostrove.
Pohybujúc sa po stope obra narazíme na vchod do jaskyne. Musíte v ňom byť opatrní, pretože sa môžete trochu stratiť a stratiť čas, hoci tam nájdete truhly s cennými vecami a pokladmi.
Dokončite vyhľadávanie
Prechádzame jaskyňami a ideme do Forge klanu Tordarrokh. Tu nájdete nástroje zbrojára potrebné na úlohu „Master Armor“. Použijeme inštinkt čarodejnice a vidíme, že sa po obri a mužovi zmiešali.
Mnoho ľudí si myslí, že úloha obsahuje nejaký druh chyby a je nemožné ju dokončiť. V skutočnosti musíte ísť po stope. O niečo neskôr sa stopy rozptýlia, tu si môžete vybrať ktorúkoľvek z nich, výsledok bude rovnaký. Hlavné je byť opatrný a neísť v kruhoch. Trasy slučky môžu byť mätúce a nesprávne nasmerované. Aby ste sa nemýlili, choďte po stope, ktorú hra odporúča.
Nakoniec sa dostanete k ruinám Dorve, kde stretnete Hjalmara bojujúceho so sirénami. Potom by nemali nastať žiadne ťažkosti. Pomáhame mu vyrovnať sa s okrídlenými tvormi a spolu ideme zabiť obra. Meč našej čarodejnice veľmi pomôže synovi Ruina a my oslobodíme ostrov.