Ako Zamknúť Dom V Minecrafte

Obsah:

Ako Zamknúť Dom V Minecrafte
Ako Zamknúť Dom V Minecrafte

Video: Ako Zamknúť Dom V Minecrafte

Video: Ako Zamknúť Dom V Minecrafte
Video: ДОМ ХАЙ-ТЕК С БАССЕЙНОМ! Мини версия 2024, November
Anonim

Griefers sa stali pre Minecraftu skutočnou katastrofou a získavali čoraz väčší rozsah. Mnoho hráčov, ktorí sa zúčastňovali serverovej hry, sa aspoň raz ocitlo v situácii, keď po návrate z bane alebo po bitkách s príšerami našli svoje vlastné obydlie, ktorého výstavba kedysi strávila veľa úsilia a zdrojov, zničená a zničená. Čo by mali robiť, aby sa to už neopakovalo?

Môže byť zaistené akékoľvek obydlie v Minecrafte
Môže byť zaistené akékoľvek obydlie v Minecrafte

WorldGuard vs. Virtuálne torpédoborce

Samozrejme, administrácie serverov bojujú proti prchaniu (čo je druh kompilácie trollovania, rabovania a veľkého výtržníctva) vlastnými metódami a snažia sa chrániť používateľov pred takýmito nepoctivými hráčmi. Proti takýmto porušovateľom odvážne používajú zákaz a niektoré - a systém bielych zoznamov („biele zoznamy“).

Oveľa účinnejšia sa však ukazuje iná metóda - inštalácia doplnku WorldGuard na server. Umožňuje samotným hráčom čiastočne sa starať o bezpečnosť svojho virtuálneho majetku (predovšetkým budov a cenných zdrojov v nich uložených). Tento doplnok pridáva možnosť privatizovať územie, predovšetkým - váš domov.

V Minecrafte existujú rôzne možnosti vykonania takejto úlohy, ktoré vo veľkej miere závisia od charakteristík konkrétneho servera. Niektorí v tomto ohľade radšej konajú jednoduchším spôsobom. „Privatizujú“konkrétne veci vo svojom dome - napríklad truhlicu s cennými zdrojmi (napríklad diamanty alebo obsidiánové bloky), kachle, dvere do obydlia atď.

Toto sa deje celkom jednoducho. V rozhovore budete musieť zadať príkaz / cprivat a kliknúť pravým tlačidlom myši na položku, ktorá má zostať uzamknutá. Ak si prajete, môžete na ňom nastaviť heslo - potom nebude môcť do dverí vstúpiť ani cudzinec (ak je „súkromný“). Bude stačiť príkaz / heslo, ktoré je oddelené medzerou a určí kombináciu symbolov potrebných na prístup k tejto položke. Keď hráč sám potrebuje otvoriť uzamknutú vec, jednoducho napíše / cunlock a potom určí predtým naprogramované heslo.

Veľká privatizácia

Vyššie uvedené kroky zatiaľ nie sú vždy dostatočné na zabezpečenie akejkoľvek vážnejšej ochrany vášho domova pred zármutkami. Tie môžu takýto „bod“súkromný ľahko obísť - napríklad do obydlia vstupovať nie dverami, ale rozbitím okna alebo iným spôsobom. Ak sa im ani nepodarí otvoriť hrudník, keď je zapečatený, môžu spôsobiť úplne iné zničenie.

Ako postupovať? Chrániť každý detail domu a jeho vybavenia špecializovaným tímom? Nie, pretože implementácia takejto úlohy bude veľmi zdĺhavá a časovo náročná. Ďalšia cesta von je oveľa ľahšia - inštalácia súkromného miesta na mieste, kde sa nachádza obydlie.

Navyše, ak to pravidlá servera umožňujú, oplatí sa súkromie nie z rohu do rohu, ale na zachytenie časti priestoru okolo neho. To je mimoriadne nevyhnutné, pretože v poslednej dobe sa vyskytlo viac prípadov „únosu“domu. Smútiaci zároveň pomocou dômyselného systému piestov vytlačia obydlie iného hráča z uzavretej oblasti a už tam ho zničia.

Aby ste zabránili takémuto nežiaducemu scenáru, mali by ste si zobrať drevenú sekeru (ak sa nenachádza vo vašom inventári, môžete ju zavolať zadaním // prútika v chate) a kliknúť na ňu v rohu horného okraja vybranej oblasti. Aby sme to oslávili ľahšie, stojí za to najskôr si tam postaviť stĺp (o niečo vyšší ako obydlie hráča) z pieskových alebo hlinených blokov. Rovnakým spôsobom je potom ďalší bod označený sekerou - umiestnenou uhlopriečne od prvej, v dolnej časti miesta. Ak hráč urobil všetko správne, dom bude vpísaný do určitého kvádra zvýrazneného červenkastou mriežkou súradníc.

Ďalším spôsobom, ako označiť územie, je jednoducho stáť najskôr v bode A (pomocou príkazu četu // poz 1) a potom v bode B (// poz 2). Na tieto činnosti nie je potrebná sekera. Existuje aj tretí spôsob označovania hraníc „privatizácie“. Tu stačí kliknúť jeden po druhom na nitkový kríž vo vyššie uvedených bodoch a zakaždým zadať príkazy - respektíve // hpos 1 a // hpos 2.

Po použití ktorejkoľvek z vyššie uvedených metód bude musieť byť vybraný región pomenovaný. Za týmto účelom sa do chatu zadá nárok / rg, ktorý je oddelený medzerou a názov jeho zapečatenej oblasti vymyslený hráčom. Teraz môže zničiť a nainštalovať na ňu bloky iba jeho vlastník.

Odporúča: