Virtuálny svet je trojrozmerná virtuálna stránka, ktorá môže vyzerať ako miestnosť a môže byť naplnená ľubovoľnými objektmi, ktoré chcete. Zvážme proces vytvárania tohto produktu na príklade programu Virtual Home Space Builder.
Inštrukcie
Krok 1
Vytvorte si 3D kostru svojej miestnosti pomocou nástrojov VHSB. Ak to chcete urobiť, prejdite na panel „Builder“a vyberte ikonu „Box“. Umiestnite kurzor na oblasť určenú pre váš virtuálny svet a kliknutím na ľavé tlačidlo myši rám zafixujte. Pomocou nástroja Nožnice vytvorte priestor miestnosti, vystrihnite oblasť vo vnútri rámu a potom kliknite na ľavé tlačidlo myši. Stanovte hranice pre podlahu a strop a potom nainštalujte okná. Označte ich na všeobecnom pláne domu.
Krok 2
Na vyfarbenie textúr vytvorených v predchádzajúcom kroku použite ovládací panel Vybrať adresár obrázkov. Vyberte rozprašovač a potom definujte farbu svojho priestoru. Natrite na ňu povrch, pre ktorý je určený. Grafické súbory môžete tiež použiť ako textúry pre steny, podlahy a stropy. V takom prípade kliknite na nástroj „Tapeta“a potom vyberte požadovaný obrázok. Na úpravu obrázka použite nástroj Prechod. Potom kliknite na „OK“a na ikonu Dvere. Kliknutím na ikonu D prejdite do ponuky Podrobnosti tapety. Aktivujte tlačidlo Dlaždice, zapnite možnosť Posunutie smeru. Nastavte rozmery obrázkov použitých ako textúry pomocou možnosti Šírka dlaždice, Výška dlaždice a Posun. Kliknite na OK.
Krok 3
Ak chcete prepojiť objekty s webom, umiestnite kurzor myši na ikonu Objektív fotoaparátu a presuňte ho na objekt, ktorý chcete prepojiť s webom. Potom vyberte nástroj Vybrať objekt. Kliknite na ikonu Attachment Editor a v dialógovom okne v poli Function. Vyberte možnosť Odkaz na adresu URL a potom zadajte úplnú adresu stránky. Kliknite na OK.
Krok 4
K objektom môžete tiež pridať zvuky. Ak to chcete urobiť, vyberte objekt, ku ktorému chcete priradiť určitý zvuk, a kliknite na tlačidlo Vybrať objekt a potom na editor príloh. Začiarknite možnosť Prehrať zvuk a potom pripojte súbor wav, ktorý sa stane „hlasom“objektu. V budúcnosti, aby ste počuli zvuk objektu, bude stačiť na neho dvakrát kliknúť vo virtuálnej miestnosti.