The Witcher 3. Ako Splniť úlohu Cabaret?

Obsah:

The Witcher 3. Ako Splniť úlohu Cabaret?
The Witcher 3. Ako Splniť úlohu Cabaret?

Video: The Witcher 3. Ako Splniť úlohu Cabaret?

Video: The Witcher 3. Ako Splniť úlohu Cabaret?
Video: 🎮The Witcher 3 Дикая Охота На Смерть Стрим#Часть70# 2024, Apríl
Anonim

Úloha „Kabaret“je veľmi zaujímavá úloha. Umožňuje vám oddýchnuť si od hlavného deja a bitiek všeobecne. Namiesto zabíjania príšer bude musieť Geralt pomôcť svojmu priateľovi Dandelionovi pri organizovaní kabaretu.

The Witcher 3. Ako splniť úlohu Cabaret?
The Witcher 3. Ako splniť úlohu Cabaret?

Kabaret je vedľajšia úloha, pri ktorej musíme pomôcť starému priateľovi - bardovi Buttercupovi. Jej podstata spočíva v tom, že trubadúr zdedil verejný dom s názvom Sage and Rosemary, ktorý chce premeniť na iné zriadenie.

Začiatok príbehu

Potom, čo zaklínač zachráni Púpavu pred lovcami čarodejníc, ide sa porozprávať k svojmu „Šalviovi a rozmaríne“. Na mieste nájde malú hádku medzi priateľom a Priscillou.

Obviňuje ho, že mu trvalo príliš dlho, kým sa rozhodol, a odchádza. Geralt sa porozpráva s bardom a zistí, čo chce z bordelu urobiť kabaret. Ale smola, nemá peniaze.

Buttercup nás žiada o pomoc, ale nebude to fungovať len tak, že mu dáme požadovanú sumu, povie, že si nemôže požičať také množstvo peňazí od starého priateľa. Má však plán, ako získať potrebné finančné prostriedky, a našou úlohou je pomôcť pri implementácii tohto plánu.

Bard má starého známeho menom Scholastica, ktorý má práve peniaze. Musíme pomôcť presvedčiť ju, aby požičala kúsok nášmu hudobníkovi. Biely vlk nedokáže zistiť podrobnosti plánu, ale už dostáva prvé zadanie od Buttercupa. Musíte si vziať falošný meč v divadle od Irene Renardovej a prísť do domu Scholastica.

Sly plán

Keď sme stretli Buttercup na správnom mieste, nakoniec sme zistili, čo treba urobiť. Ukázalo sa, že Scholastica je veľkým milovníkom dobrodružných románov. Plán barda žiari genialitou - musíme sa vydávať za banditu, ktorý zaútočí na dievča, a Púpava sa objaví v podobe Fialového mstiteľa a hrdinsky ju zachráni, po čom bude pripravená na všetko, aby sa hrdinovi poďakovala.

Výber je malý, takže Geralt súhlasí, a keď príde Scholastica, predvedieme svoju malú hru. Dievča verí, že sa skutočne deje všetko, a tak Púpava s nami vstupuje do „bitky“, vyhráva a my sa skrývame. Potom bard spolu so svojím priateľom odíde k nej domov.

Na druhý deň ráno prichádzame k „Sage and Rosemary“, ale stretávame tam iba Priscillu a trpaslíka, ktorý je predákom opravárov. Chce, aby sme rozhodli, aký štýl bude mať miestnosť: budoár alebo divadlo.

Keď pomôžeme s výberom, Priscilla povie, že Maslák išiel k dievčaťu menom Polly. Geralt zistí, kde ju nájsť, a ide tam tiež.

Liek na žiarlivosť

Po nájdení správneho miesta vidíme nášho priateľa, ktorý horúčkovito klope na dvere. Pýtame sa, čo sa deje, a zisťujeme, že Polly je talentovaná tanečnica a jej manžel ju nenecháva pracovať pre Púpavu, pretože si myslí, že tam stále je verejný dom.

Existujú dve možnosti. Prvým je dať Dandelion príležitosť presvedčiť Pollyho manžela slovami a vysvetliť, že teraz neexistuje verejný dom, ale iná inštitúcia. Druhou je zbiť manžela a prinútiť ho, aby prepustil manželku.

Posledný problém

Buttercup ďalej hovorí, že je potrebné dokončiť ešte jednu vec. Objednal si reklamné plagáty od umelca menom Latrek, ale nikdy si ich nepriniesol.

Zaklínač súhlasí, že pôjde za umelcom a zistí, čo sa deje. V Latrekovom dome sa stretávame s veriteľmi, ktorým dlží. Nedokážu nám nič povedať, a tak sa začne boj.

Ak sme vyhrali, dostaneme informácie o tom, kde nájdeme Latrek. Ak sme bití, musíte odísť a hľadať sami seba.

Latrek je veľmi nerozvážne minimum, a tak sa Biely vlk rozhodne hľadať ho na pretekoch blízko Vegelbuds. Tu ho nájdeme, ale on odmieta robiť svoju prácu, pretože má obrovský dlh.

Tu si musíte vybrať. Môžete odmietnuť plagáty alebo pomôcť Latrekovi splatiť dlh. Pomôcť si môžete jednak peniazmi, jednak vyhrávaním závodov.

Po tom sa vraciame k Buttercupu. Dokončili ste úlohu.

Odporúča: